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来源 求过于供网
2021-01-23 02:34:52
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小伙伴们大家好呀!我是你们的灵狐姐~每张排位赛地图的平衡性,在地图池中都是最为优秀的存在,而且针对细微点位的优化,CF手游也不断的在做,例如最近版本的供电所改版,可谓是备受好评。在2021年一月大版本中,唐人街也将迎来平衡性调整,以及画风的调整,特别是掩体的改动,将助力2021年西游之路的排位升级,话不多少,我们直接看详细内容!地图风格调整:首先,地图渲染风格调整并不会影响地图平衡性,但由于这一项调整是贯穿全局的,因此放到前面来讲。灵狐姐的游戏画质为极高,不同画质所展现的风格也略有不同。原版唐人街的地图渲染风格是暖色系的,就好似正午时分的样子。而新版唐人街的渲染风格是调整为冷色系,画面偏蓝偏暗,更具实战氛围,画风喜好人人不同,故不做评价。2021年春节即将来临,相信小伙伴们家中都会张灯结彩,灯笼那是定不会缺席。同样,唐人街为了迎接春节的到来,地图中多了几处灯笼与鞭炮的组合,春意十足。B包点增加一处箱子:B包点直面B通,此处也是保卫者与潜伏者对狙的热门地点,但潜伏者可选的掩体较多,保卫者身处B包点,大部分情况下要么不漏身子,要么就漏全身,劣势比较明显。新增的低矮木箱,可以缓解这一劣势,为保卫者狙击手提供了一个临时掩体,虽说常用的重狙穿箱也可一击毙命,但木箱无疑会影响辅助瞄准的响应范围,因此还是有一定作用的。老版:新版:当然,在守B点时,如果敌人在AB连或中路方向,我们在这一新增的低矮木箱后与敌人周旋,也可一定程度抵挡敌人的伤害,理由同上。A大藏经阁掩体拉长:A大藏经阁是一个极其重要的点位,也是潜伏者进攻A包点路线的第一选择,除了屋子自身结构形成的盲点外,藏经阁中央的一处墙是唯一掩体,原版如下:而新版藏经阁的掩体宽度拉长,以潜伏者所处视角为例,掩体最左侧位置不变,最右侧拉长了许多,新版效果如下:这样改版以后,意味着在潜伏者进攻A包点的路上,终于有了一个像样的掩体,而A大的藏经阁恰恰是手雷轰炸密集区,拉长的掩体可以刚好的躲避手雷的轰炸。由于A门的开口方向,以及向右侧拉长的掩体,还是引导着潜伏者在左侧发起进攻,因此抛开防御谈进攻,对双方的影响是有限的。对于狙击手来说,也是只有一个方向可以对狙了,保卫者抽人会更不方便,潜伏者狙击手的活动空间也被压缩,因此新版唐人街A大的对狙,会更加克制、谨慎一些。中路-A大通道掩体改动:中路-A大通道,本文中我们简称A小道。原版唐人街A小道仅有一处掩体,如图所示:新版唐人街中,大型木箱的位置对调,如果以中路视野为准的话,就是在右边调到了左边,同时A小道靠近A大的那一端,增加了一处掩体,同样是可以挡住整个人,如图所示:原版的唐人街,A小道可以一眼望到头,甚至你可以在B小道(B通-中路通道)直接看到A控制室那条路的敌人,因此灵狐姐是不敢轻易走这条路的,很容易莫名其妙就被远处敌人击杀。而新版唐人街的改动,增加了A小道的隐蔽性,对于保卫者和潜伏者均有利有弊,最重要的是可玩性增加了,战术层面也会有更多的选择。结:唐人街的改动总体而言,还是非常符合大家的口味,地图平衡性得到提升,可玩性也更高了,届时欢迎小伙伴们上线体验!以上就是本期“体验服快车”的全部内容,我们下期再见!(本文作者:掌火月初)
对于英雄联盟这款已经有十年之久的老游戏来说,游戏内已经老玩家的天下了,而对于老玩家们来说,有不同的操作习惯是再正常不过的了。职业选手也避不开这些习惯。就像是D闪F闪,屏幕大小,鼠标速度,快捷键等等,每次进入游戏都要调一调,前段时间pawn因为习惯问题直接退役,可见其重要性。这些习惯对于大家来说都不太一样,也没有对错之分,所以一般情况下也没人说,说了也没人听。但其实也是有例外的,别人说可能不会听,但英雄联盟第一人Faker说呢?最近传出曾经的颠峰Faker教其他选手打游戏,这个人采用了Faker的方法之后拿到了世界冠军。这个消息来自于当年S3SKT上单Impact,据他所说:当时身为队长的Faker看到他在用非智能施法玩游戏,称:为什么在不利的条件下玩游戏,必须改了!但Impact当时也跟大多数人一样,肯定是没有听的。但后来在Faker的多次说教下,Impact逐渐适应了快捷施法,并在如今已经彻底改了过来。也就是说是Faker多次让Impact改正,才让Impact的实力大大提升,虽然说非智能施法是习惯,但非智能施法本就是给新人选手所做的,摁一次技能需要多点一次鼠标,那一局下来要多摁很多次,这样肯定是对操作有影响的。这么看来,Faker对于说服他人还是很有毅力的。不过自己的“坏毛病”也该改了。大家都知道Faker喜欢切屏,这样的坏习惯让他在比赛中被抓死了都没反应过来,虽说能够更清晰的观察战局,但很多情况还是会影响操作的,有时候甚至“眩晕”自己。让别人改容易,让自己改就很难了。不过话说回来,这Impact多亏Faker的指导,不然S3不知道谁拿冠军呢?(滑稽)这也就相当Faker一手教导出一个“世界第一上单”总得来说,不得不感叹不愧是李总,敢教世界第一上单玩游戏!那么大家平时玩游戏都有什么坏习惯呢?欢迎大家在评论区留言。
对于英雄联盟这款已经有十年之久的老游戏来说,游戏内已经老玩家的天下了,而对于老玩家们来说,有不同的操作习惯是再正常不过的了。职业选手也避不开这些习惯。就像是D闪F闪,屏幕大小,鼠标速度,快捷键等等,每次进入游戏都要调一调,前段时间pawn因为习惯问题直接退役,可见其重要性。这些习惯对于大家来说都不太一样,也没有对错之分,所以一般情况下也没人说,说了也没人听。但其实也是有例外的,别人说可能不会听,但英雄联盟第一人Faker说呢?最近传出曾经的颠峰Faker教其他选手打游戏,这个人采用了Faker的方法之后拿到了世界冠军。这个消息来自于当年S3SKT上单Impact,据他所说:当时身为队长的Faker看到他在用非智能施法玩游戏,称:为什么在不利的条件下玩游戏,必须改了!但Impact当时也跟大多数人一样,肯定是没有听的。但后来在Faker的多次说教下,Impact逐渐适应了快捷施法,并在如今已经彻底改了过来。也就是说是Faker多次让Impact改正,才让Impact的实力大大提升,虽然说非智能施法是习惯,但非智能施法本就是给新人选手所做的,摁一次技能需要多点一次鼠标,那一局下来要多摁很多次,这样肯定是对操作有影响的。这么看来,Faker对于说服他人还是很有毅力的。不过自己的“坏毛病”也该改了。大家都知道Faker喜欢切屏,这样的坏习惯让他在比赛中被抓死了都没反应过来,虽说能够更清晰的观察战局,但很多情况还是会影响操作的,有时候甚至“眩晕”自己。让别人改容易,让自己改就很难了。不过话说回来,这Impact多亏Faker的指导,不然S3不知道谁拿冠军呢?(滑稽)这也就相当Faker一手教导出一个“世界第一上单”总得来说,不得不感叹不愧是李总,敢教世界第一上单玩游戏!那么大家平时玩游戏都有什么坏习惯呢?欢迎大家在评论区留言。